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//2013年10月14号
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//经过检查
//发现下面代码引起警告。
//警告内容:buffer overrun detected  。
//解决方法:将这段代码转移到ReadConfig函数内。

//获取目录
TCHAR szPath[MAX_PATH]=TEXT("");
GetCurrentDirectory(CountArray(szPath),szPath);

//读取配置
//TCHAR szFileName[MAX_PATH]=TEXT("");
_sntprintf(m_szFileName,CountArray(m_szFileName),TEXT("%sSparrowERBattleConfig.ini"),szPath);
//开始存储数目
TCHAR szServerName[MAX_PATH]=TEXT("");
_sntprintf(szServerName,CountArray(szServerName),TEXT("%s"),m_pGameServiceOption->szServerName);
m_lStockScore=GetPrivateProfileInt(szServerName,TEXT("StorageStart"),0,m_szFileName);
m_lStorageDeduct=GetPrivateProfileInt(szServerName,TEXT("StorageDeduct"),0,m_szFileName);

LOG_DEBUG((GAME, TEXT("ServerName:%s"), szServerName));

if( m_lStorageDeduct < 0 || m_lStorageDeduct > 1000 )
m_lStorageDeduct = 0;
if ( m_lStorageDeduct > 1000 )
m_lStorageDeduct = 1000;
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大圣闹海、金蝉捕鱼0x000003e8指令引用的0x000003e8内存 大圣闹海 解决方法 棋牌技术  第1张

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原文地址:《大圣闹海、金蝉捕鱼0x000003e8指令引用的0x000003e8内存》发布于:2021-08-06