条件一:去掉源码里注释。
找到所有预编译头文件“StdAfx.h”, 在最下面找到“UR_GAME_CONTROL ” 函数 ,将前面的注释去掉。
条件二:权限,在QPAccountsDB数据库AccountsInfo表中找到对应用户,讲上图 17907712写入到“UserRight”栏(默认为0) 。
注意:上图17907712 这串数字在不同的地方可能会有变化。
条件三:设定用户权限 ,比赛用户。
找到对应用户名点击后就出现了 。
条件四:文件放置。
有控制的服务会比平时多出2个DLL文件,ClientControl.dll 放置到服务器端(号是具体的游戏名)。
条件五:文件版本号 。
打开游戏点击,视图--资源视图(快捷键:Ctrl+Shift+E)在右边选项卡里会出现资源视图选项卡 ,在双击Version里VS_VERSION_INFO。
上图凡是左边带“Version”字样的都要讲版本修改成和游戏版本一样数字。注意版本分割号是逗号,不是句号 。
条件六,使用控制
上面做完后 ,会在游戏界面左上角出现一个很小的按钮,说明就成功了。如下图:
//////////////////////////////////////////////////////////////////
权限数字:
17907712
536870912
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