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系统模块客户端组件游戏广场 ServerListView.cpp 
找到此处
//获取标题
LPCTSTR CServerListView::GetGameItemTitle(CGameServerItem pGameServerItem, LPTSTR pszTitle, UINT uMaxCount)
增加如下语句
    //构造标题
    if (dwOnLineCount>=80)
        {
            _sntprintf(pszTitle,uMaxCount,TEXT("%s [ %s ]"),(LPCTSTR)pszServerName,TEXT("满员"));
        } 
        else if (dwOnLineCount>=60)
                {
            _sntprintf(pszTitle,uMaxCount,TEXT("%s [ %s ]"),(LPCTSTR)pszServerName,TEXT("拥挤"));
        } 
                else if (dwOnLineCount>=40)
                {
            _sntprintf(pszTitle,uMaxCount,TEXT("%s [ %s ]"),(LPCTSTR)pszServerName,TEXT("繁忙"));
        } 
                else if (dwOnLineCount>=20)
                {
            _sntprintf(pszTitle,uMaxCount,TEXT("%s [ %s ]"),(LPCTSTR)pszServerName,TEXT("良好"));
        } 
        else
            {
    _sntprintf(pszTitle,uMaxCount,TEXT("%s [ %s ]"),(LPCTSTR)pszServerName,TEXT("空闲"));

    return pszTitle; 
}

让房间人数显示 空闲 良好 繁忙

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