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创建房间:

  在游戏服务加载器中点击创建房间,如下图

  在打开窗口中选择你要创建的游戏DLL.

  打开后进入

  第一步。服务配置界面

  第一 。常规配置

  1.房间标识。这里填写只查看下面组件属性中的类型标识。他们必需一至

  2.桌子数目 。这里填写你在这房间的桌子数。程序会为你计算出这房间最大进入人数。基数为100.最多请不要超过150张桌子每个房间

  3.游戏类型 。这里除了金币类游戏外基本要选择只有点值类型。金币类和点值类,前者是连接数据库计算金币 ,后者计算积分。

  4.类型标识 。站点标识。房间人数这三项不会人手填写。

  5.房间名子 。这是服务器对应客户端标识,如没有特别需要不要改动

  第二 。网络配置

  1.网络配置-监听端口。这里填写开放端口。

  2.网络配置-服务器地址 。这里填写游戏服务器连接服务器地址。

  第三。数据库配置

  1.数据库配置-数据库名子 。填写对应的游戏数据库名子(注:分大少写)。默认不一定正确,请手动填写。

  2.数据库配置-数据库地址 。填写对应的数据库IP.现在用的是本地IP(注:127.0.0.1)。

  第四。组件属性:

  为方便管理和维护 。这些都是在写游戏服务器中注入代码的 ,不能在管理器中改动。

  第二步:保存配置

  每次新创建房间都需要保存提供下次打开使用。点击保存后写上游戏管理脚本名称 。

  第三步:启动服务

  更换服务文件或维护前停止服务,重新上线前请启动服务 。包括:中心服务器。登陆服务器。游戏服务器 。

  以上三步,是每次新建游戏服务器一定要进行的。下面是简略说明还末提过的功能。

  停止服务

  关服务器前必需点击 。它会断开于中心服务器和数据库连接。

  打开房间

  当已经有游戏管理器脚本后 ,双击管理器。用打开房间,点击你要打开的游戏就可直接启动服务器 。

网狐游戏参考 服务器管理器使用方法 游戏 积分 组件 棋牌技术  第1张

  配置房间

  当你需要改动已经填写好的配置后或重写已经启动的游戏服务器。只有按停止服务器后,再点击配置房间进行修改 ,最后要点击保存更新你改动的内容。

  系统配置

  信息数据库配置:

  信息数据库配置-数据库地址 。填写这游戏管理器读取的数据库IP.

  信息数据库配置-数据库端口。现用1433为端口,也是游戏服务器读取数据库端口。

  信息数据库配置-数据库用户 。因为本程序可以在A服务器读B数据库同样正常运行,这里需要填写你要读取数据库用户是否正确 。

  信息数据库配置-数据库密码。填写正确数据库密码。

  信息数据库配置-数据库名字 。这里是默认。读取这里填写的库。

  其它配置

  中心服务器:因为可以多开中心服务器进行数据压力分流功能(注:最好不要在同一服务器上开多于一个中心服务器 ,这样将得不到分流作用) ,可以在不同服务器上安装中心服务器 。这里填写你需要的安装在中心服务器IP.

网狐游戏参考 服务器管理器使用方法 游戏 积分 组件 棋牌技术  第2张

  注意:同一游戏开多于一个以上房间只需要,房间标识和监听端口新开一个就可以完成。

  每次新建游戏服务器,需要重启中心服务器才会获取新建服务器信息。

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